Сегодняшним днем мне случилось пройти через «боевое крещение» — прямое столкновение с грабителем в метро. К слову, в почти дневное время. Когда я заходил в вагон поезда на Курской вместе с означенным человеком, мне, стоит признаться, сразу не понравилось его лицо, однако я не обращал на злоумышленника особого внимания, пока не заметил, что последний несколько странно поглядывает на меня и неприятно ухмыляется. Тогда я стал следить за его отражением в окне поезда и обнаружил, что он продолжает смотреть в мою сторону. Перед своей остановкой (я выходил на Парке культуры) я намеренно перешел на другой конец вагона, не прекращая следить за отражением в стекле. Незнакомец последовал за мной и встал у двери напротив. Воскресенье оказалось удивительно безлюдным — на станции «Парк культуры» вышли лишь мы двое, однако, все еще подозревая неладное, я пропустил преследователя вперед. Он пробежал мимо, зашел обратно в вагон и прежде, чем поезд тронулся дальше, прошел через него так, чтобы оказаться за моей спиной. Я ускорил шаг, но, осторожно оглядываясь через плечо, продолжал следить за незнакомцем. Заметив, что он уверенно направился в мою сторону и догоняет меня, я обернулся и задал прямой вопрос: «Зачем вы преследуете меня?» В ответ я услышал сказанное с усмешкой: «Парень, сколько времени? Который час?» С точно таким же вопросом несколько лет назад ограбили моего отца в районе, где проживает наша семья. Тогда злоумышленник избил его и отнял портфель со всеми документами. Осознав, что меня ожидает схожий сценарий, я чуть притормозил и приготовился обороняться. Я был прав — злоумышленник попытался напасть и свалить меня с ног ударом в висок. Я успел увернуться, так что удар пришелся в челюсть и мне удалось оттолкнуть преступника, после чего он поспешно скрылся. Драться на краю платформы, рискуя упасть на рельсы, было не очень приятно, однако худшее миновало. Жалею, что не догадался обратиться к сотруднику метро и сообщить, что на кольцевой линии орудует злоумышленник. Когда с меня полностью сошло оцепенение, я уже заходил в автобус. Перед злополучной поездкой одногруппники предлагали остаться с ними перекусить в кафе. Наверное, стоило, но я торопился домой. Любой опыт полезен. И все же... будьте бдительны.
Upd. Приметы злоумышленника: не очень высокий (на половину головы ниже меня, то есть ростом, наверное, приблизительно 170-175 см), коренастый, по национальности, скорее всего, русский. Волосы короткие, чуть взъерошенные, русые, скорее светлого оттенка, чем темного. Лицом отдаленно напоминает Рамси из «Игры престолов». Очень неприятно ухмыляется. В целом довольно невзрачный тип. На нем был полосатый джемпер болотного цвета. Полоски то ли темно-красные, то ли темно-коричневые, к сожалению, не помню точно.
Предыдущие вариации костюма темной священнослужительницы оказались слишком перегруженными деталями, из чего был сделан вывод, что дизайн стоит упростить, видоизменив так, чтобы в нем легче угадывалась профессия персонажа.
Заключительные варианты:
Выбрали второй. Следующая задача — нарисовать новый силуэт и стилизовать его под представленное ниже изображение:
В субботу мне довелось побывать на весеннем балу, организованном школой танцев Мии. Благодаря любезности местного фотографа, одолжившего мне подходящий к случаю объектив и съемную вспышку взамен моей, чуть было преждевременно не скончавшейся во время мероприятия, но все же реанимированной в домашней обстановке, сумел запечатлеть на виртуальную «фотопленку» множество бесценных мгновений, где светское веселье граничит с искренней, почти детской радостью единения с музыкой. Было истинным удовольствием снимать красивых людей в красивых позах и красивых костюмах. Было истинным счастьем наблюдать, как непритворная любовь к собственному делу способна сотворить праздник.
Когда мне случается выезжать на природу, я не чувствую течения времени. Работаю неспешно, прислушиваюсь к тишине. А ночью вижу странные сны. Будто на выходе из подъезда моего московского дома толпятся люди и ждут, когда по улице пройдет странная ритуальная процессия, предвещающая мир и благополучие. Процессия в цветах опасности и смерти, красная и черная, несущая прикрытые алыми полотнами гробы. Люди, сопровождающие гробы, одеты в костюмы нечисти и шутов. Я мешаюсь с ними. Я выгляжу как вампир, и они не замечают меня. А торжественность мероприятия тем временем обретает все более похоронную окраску... Еще снится глубокое синее море. Опасение столкновения с акулами. Сны, полные тревоги. А работоспособность на природе хорошая. Додедал дизайн брошюры с программой бала для Мии. Размышляю о том, что свободное от концепт-арта время мог бы посвящать оформлению книг.
Две недели назад матушка перенесла операцию, однако теперь ее уже выписали. Уповаю на лучшее.
* * *
Что представляет собой моя жизнь в текущий момент? Например, я учусь делать дизайн уровней в Unreal Engine. И создание подобных болванок весьма увлекает, даже если результат кажется достаточно примитивным.
Еще я учусь рисовать. Где-то в закромах жесткого диска прячется покадровая анимация маятника с пером, любовно отрисованная на кальке, а в папках, хранящихся на столе, можно обнаружить первые зачатки концепта фэнтезийного монаха в лице десятка карандашных силуэтов. И чем больше информации ты получаешь, тем сильнее гложет чувство, что в действительности ты ничего не знаешь и не умеешь. Однако это правильное, здоровое чувство. Оно означает: ты развиваешься.
Мой скромный вклад в работу команды WTF Guild Wars 2015. Меня не совсем устраивает вариация, представленная в выкладке команды, поэтому оставлю на память ту, что ближе лично мне.
Только преследует тебя ощущение, будто ты прожил не месяц, а десять лет. И словно бы не было никогда стен университета и академии, международных конференций и защиты диссертации. И словно бы не было никогда работы на радио, военных наук и приглашений в аспирантуру. И дышится свободнее. По сравнению с рядом курсов по академическому рисунку, на которые я пробовал записаться в институте и школе, в Scream School означенный предмет преподается гораздо более добросовестно и доходчиво. Я несколько слукавлю, если скажу, что построение гипсовых розеток и выведение их в объем, а также работа с большими форматами бумаги, доставляют мне удовольствие, однако подобного рода упражнения помогают рисовать правильнее. Когда я самостоятельно делал задания из учебников, я нередко терялся, сталкиваясь с необходимостью грамотно построить тот или иной предмет, поскольку не всегда присутствовало понимание перспективы и знание ее законов. Анализ материалов, которые дает нам преподаватель, заставил меня научиться рисовать вдумчивей, меньше полагаясь на глазомер, больше — на знание теории.
Розетка. Увы, построение нуждается в исправлении.
А вот «Графический дизайн» обернулся тяжелым испытанием для воображения группы, поскольку восприятие абстракции разнится в зависимости от индивидуума и уловить нужную эмоцию, нужное ощущение не всегда выходит правильно. Мы склеивали эмоции из бумаги, что выглядело следующим образом:
Представление ощущения парада
Представление ощущения рок-концерта
Были еще «Игровая графика», где нам рассказывали про ведущие игровые движки, и «Геймдзиайн», где нас обещали научить манипулировать эмоциями игроков и зарабатывать на них деньги, коли душа наша будет к тому лежать. Были Adobe Premiere и Autodesk Maya. К моему большому сожалению, видеомонтаж был затронут в крайней степени поверхностно, однако основные принципы работы с Adobe Premiere мы изучили. 3D-моделирования до сего момента было мало, но в будущем будет много. В плане поступления на долгосрочные программы колеблюсь между «Концепт-артом» и «Игровой графикой». Моделировать и рисовать мне нравится в равной степени.