Я актер театра смерти,
Роль моя стара как дьявол —
Белый рыцарь с черной плетью
Под залатанной одеждой,
Проигравший в жизнь без правил
За перо из крыл надежды.

URL
19:10

Вначале было Слово...
С наступающим!
Пусть он будет счастливее, а пандемия становится прошлым.
Берегите себя и своих близких.



Вначале было Слово...
Этот год был очень разным. Контрастным, черно-белым.

Он потребовал много душевных сил, много решимости, чтоб удалось изменить какие-то аспекты жизни. С чем-то я справился, с чем-то не до конца, но я думаю, что хорошего было больше, чем плохого.
Под конец года подвело здоровье, появились проблемы с руками и спиной, из-за этого с середины октября по декабрь мне пришлось взять вынужденный отпуск от работы.
Новый год я планирую посвятить физическому восстановлению. К счастью, работоспособность рук удалось вернуть, а вот спину еще предстоит чинить.

Берегите себя. Здоровье у нас одно.
И пусть новый год будет лучше старого. Во всех аспектах.
Спасибо всем, кто был со мной в этом году.

С наступающими праздниками!

И немного зимнего настроения: 3D-болванка для концепт-арта, созданная мной в рамках задания на курсе Element Edition.



@темы: Raison d'etre, Из праха сотворенное

Вначале было Слово...
Прошел три емких видеокурса по музыкальной теории и работе с музыкальным редактором. И совсем перестал спать.
Но, пожалуй, если лепка и рисование попеременно делают мне то хорошо, то больно, музыка меня полностью расслабляет.
Я знаю, что пока еще мало умею, но даже небольшие шаги меня радуют.
Здесь я никому ничего не должен. Это просто для души.









@темы: Из праха сотворенное

Вначале было Слово...
В течение довольно длительного времени мне было трудно подступиться к 3D: функционал Zbrush настолько обширен, что я терялся в интерфейсе, несмотря на то, что и в Scream School, и на курсах CG Lab изучал основы программы.

Дело спас Sculptris, как я его называю, бесплатная «ложноножка» Zbrush от тех же разработчиков. Программа настолько проста в освоении, что регулярный тренировочный 3D-скетчинг, наконец, стал приносить мне удовольствие.

Быстро разобраться в большинстве нюансов работы мне помог короткий, но емкий курс от Ryan Kittleson: www.lynda.com/Sculptris-tutorials/Sculptris-E..

В нем нет ничего лишнего, видео совсем короткие (примерно от 3 до 10 минут). Объяснения на английском языке, но все настолько наглядно, что, как мне кажется, знание языка не критично.

Вдоволь попрактиковавшись в Sculptris, быстрее привыкаешь к Zbrush и понимаешь принципы работы в нем.
Эти программы, конечно же, отличаются на колоссальном уровне, однако Sculptris отлично подошел мне для быстрых 3D-набросков и болванок под рисунки. И для повседневной практики и преодоления страха перед 3D на начальном этапе.



@темы: Из праха сотворенное, О творческих инструментах, Библиотека

Вначале было Слово...
...и в заброшенном доме со старого портрета глядит душа, которой не суждено упокоиться с миром. Страж ночи, пристально наблюдающий за судьбами людей. В зависимости от настроения способный как спасти чью-то жизнь, так и полностью разрушить ее.





И немного музыкального сопровождения из старого дома.

Мой любимый виртуальный «синтезатор» называется Сreepy piano. Готов записывать на нем буквально все приходящие в голову мелодии, но, пожалуй, тогда все будет звучать слишком однотипно.

P.S. Major., еще раз спасибо за наводку на плеер.

@темы: Illusion and dream, Из праха сотворенное, Зазеркалье

Вначале было Слово...
Интересно, а остались еще какие-то «живые» способы разместить музыку с компьютера в записи на Diary.ru? Кроме совсем радикальных вроде загрузки файлов в форме видео на Youtube?
«Яндекс.Музыка» собственные файлы распространять не позволяет.
Жаль, поскольку в последнее время о процессе создания музыки хочется говорить много.

@темы: В режиме диалога

Вначале было Слово...
Пару лет назад решил опробовать китайскую многопользовательскую игру Revelation Online, где отыскал для себя идеальную профессию.
Я питаю слабость к персонажам, олицетворяющим смерть, а тут как раз нашлись пафосные темные жрецы с косами в лучших готических традициях, особенно если нарядить в соответствующие одежды.
Поиграть тогда, к сожалению, удалось недолго, но игра, ее сюжет и мир мне понравились и запомнились.
Так что спустя много времени я решил вернуться... И что же увидел?
Имя моего основного персонажа отдали кому-то другому. Спасибо, конечно, что не удалили аккаунт полностью, но у меня еще ни на одном официальном сервере подобного безобразия не было, чтоб даже на почту не удосужились прислать никаких уведомлений о том, что если долго не заходить, тебя насильно переименуют.
Жаль, слишком поздно узнал от lastrieve, что я нечаянно посетил Черно-Белый Дом пассивное игровое существование наказуемо. Осадок остался весьма неприятный.

И все же, и все же игра красивая.



@темы: Чужие миры, Carnival of rust, Revelation Online

Вначале было Слово...
В Sculptris оказалось весьма увлекательно делать быстрые 3D-болванки. Может, теперь не так страшно будет открывать и Zbrush.



@темы: Из праха сотворенное, О творческих инструментах

Вначале было Слово...
Перенасыщенный делами и творческими планами период. Но это хорошо — избавляет от навязчивых мыслей.
Вывел личную формулу счастья: чем выше моя творческая продуктивность, тем лучше мое психическое и физическое здоровье. Принудительно заставляю себя садиться лепить или рисовать, даже если не хочется. Знаю, что результат даст ощущение полноты жизни. Пока я что-то делаю, мое существование имеет смысл.

Занимаясь на курсах по CG, обратил внимание, что мне сложнее всего взяться за выполнение заданий, которые я уже множество раз делал на других курсах или которые лично для себя считаю бессмысленными.
Например, сейчас мне необходимо сходить в типографию и распечатать два красивых плаката с обзором крупных зарубежных студий, в которых я бы хотел работать. Распечатки нужно сфотографировать для преподавателя, а потом повесить на стену в качестве мотивационных листов.
Проблема в том, что я не стремлюсь работать ни в какой студии. Мечты в духе «вот бы попасть концепт-художником на новый проект по Star Wars» — это в моем случае примерно то же самое, как дети в возрасте семи лет мечтают стать космонавтами, археологами и крутыми военными. Некоторые, конечно, мечтают об этом серьезно и реализовывают свои желания, будучи взрослыми. Но большинство — становятся кем-то еще.
Вот у меня это тоже такая, «несерьезная» мечта. Не по той причине, что на подобные проекты невозможно попасть. А из-за того, что настоящая цель у меня совсем другая.
Мое основное желание — стать самому себе студией, заниматься личными проектами. И учеба мне нужна в первую очередь для персональных задумок, поэтому плакаты будут пылиться в шкафу. Хотя на один из них я все же поместил нюхля, чтоб хоть какой-то стимул был выполнить задание.
И все равно три чертовых месяца не могу дойти до типографии.
Ощущаю себя белой вороной почти в любой сфере: карьера неинтересна, деньги неинтересны.
Интересно просто создавать.
И изучать новое. С преогромнейшим удовольствием остался бы вечным студентом и выполнял роль живой библиотеки.

@темы: Raison d'etre

Вначале было Слово...
Прошло чуть больше месяца с момента приобретения мной планшета-монитора Huion Kamvas Pro 13. Я не так много работал с 2D- и 3D-редакторами в последнее время, но все же успел протестировать его в сочетании с Adobe Photoshop, Clip Studio Paint, Paintstorm Studio и Sculptris.
Впечатление планшет произвел на меня очень хорошее. Модель легкая, компактная, перо не требует подзарядки, очень удобно, что все кабели привязаны к одному проводу, не приходится путаться в проводах (у Wacom два провода).
Я не стану описывать технические характеристики модели, на них существует уже множество обзоров, напишу лишь о личных ощущениях от работы на планшете.

Положительные моменты:

1) Отличная цветопередача. Искажение цветов несущественное. Монитор можно легко откалибровать на свой вкус, но я оставил настройки «из коробки», они меня устраивают. У моего старого планшета-монитора Wacom Cintiq 12WX цветопередача в разы хуже, я с ним никогда не был уверен в том, что получу нормальный результат в плане цветов. Приходилось постоянно смотреть, что выходит, на разных мониторах.
2) Драйвера более стабильные, чем у Wacom. У меня пока ни разу не слетали настройки, а в случае Cintiq это иногда происходило пару раз за неделю.
3) Я знаю, что раньше художники жаловались, что у многих моделей планшетов-мониторов Huion плохо работают стабилизаторы. То есть перо даже по линейке не проводит прямые линии.
Эту проблему полностью устранили. Я без труда провожу прямые линии. И даже если проблема в каких-то экземплярах осталась, она «лечится» с помощью обновления драйверов.
4) Планшет легкий и не нагревается, удобно размещать на коленях и работать под любым углом.
5) Со всеми программами, в которых я тестировал планшет, прекрасно совместим, нареканий нет. Что касается операционных систем, могу поручиться только за Windows, с остальными дел не имел.
6) Хорошее разрешение, четкая картинка. У некоторых планшетов Wacom такого же размера бывает разрешение еще больше, но на маленьком экране мне лично оно скорее бы мешало, здесь оптимальный вариант. Ну и те мониторы Wacom стоят примерно около 100 тыс., а Huion – 20 тыс. рублей. При этом в остальном Huion почти ничем не уступает.
7) Перо легкое и в удобное.

Минусы:

1) Чуть большая задержка при проведении быстрых линий, чем у Wacom. Мне в работе не мешает, впрочем.
2) Перо бы хотелось раза в два тоньше, но это касается в равной степени и компании Huion, и компании Wacom.

В сравнении с моим старым Wacom Cintiq 12WX новый планшет-монитор существенно выигрывает. Единственное, подставка мне больше нравилась у старого монитора. В остальном Huion Kamvas Pro 13 лучше.

У меня была возможность сравнить его еще с Cintiq Companion. Здесь силы примерно равны (если говорить только о характеристиках самих планшетов-мониторов, не затрагивая то, что Компаньон – полноценный компьютер).

Честно говоря, не вижу смысла переплачивать за Wacom теперь.

Тестовый скетч нарвала:



@темы: Raison d'etre, Из праха сотворенное, О творческих инструментах

Вначале было Слово...
Прочитал по рекомендации «Простых смертных» Д. Митчелла.
Послевкусие с горчинкой: мне жаль Холли, которой не досталось в жизни почти ничего хорошего, и жаль мир, изуродованный людьми.
Злободневные антиутопии про смену эпох и недалекое будущее нашей планеты – напоминание, что любая цивилизация в одночасье может рухнуть и вернуться к почти средневековому укладу. Ресурсы исчерпаемы. Все конечно. И по большому счету во всем, что мы делаем и создаем, нет никакого великого смысла – все это о выживании, об отсрочки гибели нашей физической оболочки.
И героям нашего времени в случае коллапса мировой системы выживать будет сложнее, чем средневековым крестьянам. Когда знал хорошее, труднее привыкнуть к плохому.

Вообще мир без интернета, связи и различных технологий для меня как для человека, выросшего в окружении этих вещей и крайне неравнодушного к технике, представляется сущим адом. Несмотря на то, что иногда хочется отключить телефон и Wi-Fi на длительное время, а то и вовсе разнести все к такой-то матери.
Но об этом легко думать, когда есть выбор. Ничего не теряешь. Привык и не так уж высоко ценишь. А зря.
Мудро ценить и использовать по полной то, что дано, до того, как это отнимется. И это касается не только технологий.

Нет, книга, конечно, была по большей части о другом. О судьбах людей и стремительной смене эпох в течение всего нескольких десятилетий.
Но, когда закрываешь последнюю страницу, в голову так и просится малодушная мысль: лучше не доживать до того, до чего дожила главная героиня.

@темы: Чужие миры, Библиотека

Вначале было Слово...
Раз в несколько лет у меня наступает период «обновления», как у змеи, которой нужно перелинять и сбросить старую кожу. Я начинаю массово избавляться от всего старого, отжившего, пустого. Раздаю материалы, оказавшиеся невостребованными, выбрасываю вещи, которые больше не играют для меня никакой роли. Это необходимый ритуал, без которого не может быть завершен предыдущий жизненный цикл.
Но он касается только материальной сферы.

А вот с неактуальными, утратившими привлекательность идеями я живу, будто в окружении скелетов умерших, которых не могу отпустить. Многое давно пора похоронить, но что-то внутри заставляет лишь крепче вцепляться в этих законсервированных мумий.
Сейчас я пытаюсь покинуть мавзолей и закопать истории, которым я уже не сумею вернуть жизнь. Я чувствую, что многим моим мирам и историям требуется преображение. И что нужно еще что-то совсем новое, совсем другое, отличное от того, с чем я жил долгие годы.

Я пока над этим думаю, но на всякий случай вывез из текущего жилища записную книжку и папки с рисунками, чтоб полноценно поработать с новыми идеями, не опираясь на старые. Если захочется, к старому я успею вернуться, забрав обратно все наработки.
Сейчас важнее оценить, что мне действительно дорого, а что является шелухой, которую давно пора выкинуть.

Чистый блокнот, пустые папки вдохновляют. И легче дышится.

@темы: Raison d'etre, О творчестве и мотивации

Вначале было Слово...
Говорят, графические планшеты Huion нынче вполне достойно конкурируют с Wacom.
Поскольку у меня много проблем с текущим планшетом, а на Алиэкспрессе то и дело мелькают заманчивые предложения с хорошими скидками, я после некоторых колебаний решился заказать Huion Kamvas Pro 13.
Очень надеюсь не прогадать с вещицей. Художники в большинстве видеообзоров решительно твердят про отличную цветопередачу монитора (у моего древнего Wacom Cintiq 12WX она отвратительная), качественное перо, больше не требующее подзарядки, и прочие замечательные технические характеристики нового поколения планшетов Huion.
До недавнего времени у Pro 13 были серьезные проблемы со сглаживанием линий: при медленном и среднем темпах рисования они выходили волнистыми. Прочертить прямую линию было невозможно даже по линейке. Однако компания поспешно исправилась, опасаясь растерять клиентов, и выпустила обновление, которое исправило ошибку. Что похвально.
Если мне понравится 13-дюймовый экран, то, вероятно, спустя пару лет, буду присматриваться к большим экранам. Мне всегда было интересно потестировать крупные мониторы, но не хочется рисковать и тратить деньги на непривычный инструмент. Я даже на бумаге в большинстве ситуаций работаю с форматом A5, так что огромный, по моим меркам, холст мне может не подойти.

Вообще мне безумно любопытно, в чем заключается принципиальная разница между планшетами Wacom и Huion на данный момент. Цены вот разительно отличаются, так и хочется сравнить их в работе и узнать, в чем подвох.

@темы: О творческих инструментах

Вначале было Слово...
Несколько лет не мог собраться и начать докупать дополнения к Guild Wars 2, поскольку в период обучения в Scream School, а потом на различных курсах катастрофически не хватало свободного времени. К игре в подобных условиях было трудно вернуться.
Однако в итоге меня соблазнили ездовыми рапторами (моя слабость, о да), и магистерская зарплата была бездарно слита на весь пропущенный контент и расширение инвентаря.
Теперь наверстываю прохождение основного сюжета. В общих чертах он мне известен давно, но это не мешает им наслаждаться.
Guild Wars 2 прекрасна тем, что это одна из немногих онлайн-игр, где действительно хорошо продуманы мир, особенности рас, история каждого региона и персонажа. И все это совмещено с реалистичными пейзажами, животными, монстрами и отсутствием доната, как-либо влияющего на баланс игры.
А, да, здесь еще и для PVP предназначены отдельные зоны, поэтому на открытой карте не приходится страдать из-за того, что прямо посреди выполнения важного задания тебя убил какой-нибудь Нагибатор666, как бывало в том же Aion, не говоря уж о куче китайских игр, где вообще не предполагается никакой защиты для мирных «жителей».

Однако сюжет временами злой. Очень злой.
Осторожно, спойлеры.



@темы: Чужие миры, Guild Wars 2, The World

Вначале было Слово...
Работа с полимерной глиной и в смешанных техниках — дорогое хобби.
Листаю магазины на Ярмарке Мастеров, подыскивая необходимую фурнитуру, и бью себя по рукам, чтоб не нагрести в корзину всяких интересных штук от каждого второго торговца творческими материалами. Авторские текстурные листы, молды и вайнеры так и кричат с фотографий: «купи меня!»
А вот и магазин​​​​, который мне особливо не дает покоя. Столько вариаций текстурных листов для кожи, что, предвижу, скоро моя жаба будет раздавлена жирным нахальным хомяком (хотя в моем случае, скорее, нюхлем), готовым грудью, животом и прочими частями тела стоять за возможность тащить в нору все, что плохо лежит на поверхности.
Вероятно, вспомогательные материалы для создания реалистичной поверхности крокодильей шкуры, наконец, вдохновят меня на попытку сделать фигурку динозавра, к которой я все никак не могу подступиться, потому что тут уже нужна не кривая коза, а целый трицератопс для смелости.
Все-таки подъезжать придется не к какому-нибудь там компсогнату, а к раптору или целому тираннозавру.

@темы: Raison d'etre, О творческих инструментах

Вначале было Слово...
Со времен учебы у меня сложилась привычка «думать» силуэтами. Когда мне необходимо принять трудное решение или я не уверен в том, куда двигаться дальше, я рисую абстрактные пятна, линии на бумаге или в программе Alchemy. По мере движения руки начинает активно развиваться внутренний диалог с самим с собой. Иногда это похоже на сумасшествие — хочется говорить от лица разных персонажей, в мыслях начинает разыгрываться целый сюжет, этакое мини-кино. Эскапизм чистейшей воды.
Потом ты возвращаешься с «небес на землю» и находишь способ преодолеть проблему и упорядочить царящий в голове хаос. Абстракции к тому времени превращаются уже во вполне осмысленные рабочие наброски.
Это ощущается забавно. Одновременно — как какая-то магия и что-то очень простое, ребяческое. И радуешься, словно разгадал сложный шифр.
А всего-то поставил десяток клякс на белом холсте.



@темы: Raison d'etre, Из праха сотворенное

Вначале было Слово...
Специально для Alvia. В ответ на запрос: «про любимого персонажа из твоей вселенной. Той самой, где одноглазые акулы-призраки пробираются в чужие сны».

Я всех персонажей своего мира люблю, но, раз речь зашла про акул-призраков, то расскажу о существе, которое их возглавляет.

1) Это гигантская древняя акула, обитающая в водах Леты, реки Забвения.

«Вода, спокойная и темная… Почти черная, цвета ночного неба. Окружает, смыкается на головой и тянет в пропасть, в бездну, такую же темную и спокойную. В бездне живет древнее чудовище. У него нет имени и постоянного облика, но чаще всего его описывают как огромную, покрытую многолетним слоем водорослей и окаменелостей акулу. У этой рыбы нет глаз – только зубастая пасть, кровавая дыра, способная поглотить разом несколько больших кораблей.»

Акулу называют по имени реки — Летой или Забвением.

2) Лета призывает к себе тех, кто ищет забвения, кто хотел бы навеки прекратить свое существование и окунуться в пустоту. Она зовет людей во снах, приходит к ним, беседует с ними.
Тот, кто встречается с ней наяву и оказывается поглощен акулой, навечно исчезает вместе с памятью о нем и следами его существования.

« И если случайно ступить ногой в мутную воду, ты забудешь даже свое имя. Если же тебе не посчастливится утонуть, то тебя навсегда забудут все, кто когда-либо знал тебя. За тобой приплывет чудовище и поглотит тебя, потому что имя ему – Забвение…»

3) Забвение может принять любую форму. Среди людей оно блуждает в облике человека, чаще — девушки, бледной, с белыми или пепельными волосами и разрисованным лицом. Она представляется Марией, внешне выделяется в толпе, но ее черт никто не может запомнить.
Когда-то эти облик и имя принадлежали реально существовашей женщине, которую поглотили воды Забвения.



Попытка воссоздать примерный портрет в игре Aion.

4) Забвение питается мирами, сотканными из фантазий людей. Когда человек умирает, зачастую вместе с ним гибнет и мир, созданный его воображением, если только потомки не сохранили его идеи. В смертный час творца его вселенная тонет в водах Леты.

5) Существует культ, поклоняющийся Лете. Его цель — приблизить конец мира, предать его забвению вместе со всеми пороками и несовершенствами. Иногда чудовище из реки материализуется среди своих слуг и притворяется одним из служителей культа, управляя им изнутри.

6) Забвению также прислуживает Наблюдатель, существо, похожее на черную акулу-молота с множеством глаз, расположенных по всему телу. Он выискивает отчаявшихся людей, подсылая к ним своих слуг. Маленькие молоты-Кошмары проникают в человеческие сны, усиливая отчаяние и негативные эмоции. Измученный ими человек начинает искать покоя и забвения и таким образом попадает в ловушку Леты.

7) Лета не является злым духом. Она любит покой и хочет подарить всем мирам и живым существам вечный покой.

8) Появление Забвения в облике акулы всегда сопровождается густым туманом, из-за чего оно получило прозвище Туманная Акула.



Забвение, скульптура из самозастывающего пластика моего авторства.

@темы: Illusion and dream

Вначале было Слово...
Я это хотел сделать еще полтора месяца назад, но не рассчитал, что в предновогодний сезон буду успевать примерно ничего.
Теперь сезон миновал, «Тварями» я не переболел, успев посмотреть их трижды на большом экране, так что проект, посвященный нюхлям, таки получил свой старт. Я планирую развивать его неспешно — в форме небольших зарисовок, стрипов. Есть и более глобальные задумки, но о них пока рано говорить.
Пусть в мире будет чуть больше утконосов-клептоманов.



@темы: Чужие миры, Raison d'etre, Из праха сотворенное, Fantastic Beasts

Вначале было Слово...
Вот у всех окружающих художников и мастеров нормальные проекты, оригинальные идеи, серьезная работа и драматичные отыгрыши.
Нормальные фанаты миров Дж. Роулинг вокруг обсуждают запутанные семейные отношения в волшебных семьях и несоответствие информации из нового фильма канону.
А о чем думаю я?

Нюхли, много нюхлей, дайте мне больше нюхлей!
И вообще все серьезнее задумываюсь о том, чтобы сделать полноценный большой проект, посвященный нюхлям и всей моей огромной любви к эти зверюшкам.
Кайло Слизеринский нюхлевод, 29 годиков.



@темы: Чужие миры, Raison d'etre, Fantastic Beasts

Вначале было Слово...
Все чаще случается так, что, если я говорю «нет, ребята, я точно не буду это делать», я обязательно в конечном итоге именно это и сделаю. И, возможно, даже получу удовольствие. Я непоследователен.

* * *

Познаю прелести тайм-менеджмента. Увлекательно и затягивает.
Мне совершенно не подошли классические таблицы с расписанием, где обозначено, чем я буду заниматься, например, сегодня с 12:00 до 14:00, и завтра — с 17:00 до 21:00. А вот RealtimeBoard и Google Keep работают и показали себя как эффективные инструменты.
Мне нравится составлять список задач на день, которые я могу выполнять в любом порядке и просто вычеркивать.
И еще Дэмерон прав: любое дело продвигается бодрее, если разбивать его на совсем маленькие, легко достижимые цели.
Проще взяться за большую фигурку, когда тебе требуется слепить только клюв или хвост.

* * *

Я хочу к 30 годам научиться делать хотя бы что-то хотя бы более-менее хорошо. Я постараюсь.

@темы: Raison d'etre, О творчестве и мотивации