• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: из праха сотворенное (список заголовков)
02:21 

Городской пейзаж

Вначале было Слово...
Работа с интенсива. Город и его страж:


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

21:34 

Монстры и интенсив

Вначале было Слово...
Решили с несколькими одногруппниками, помимо подготовительных курсов, пройти недельный интенсив по Digital painting в Scream School. Сегодня состоялся первый день занятий, результатом которого стал небольшой натюрморт, нарисованный в Adobe Photoshop:


Единовременно делаю монстров для основного вступительного проекта.


@темы: Школа чародейства и волшебства, Из праха сотворенное

17:12 

Концепт-арт: персонаж

Вначале было Слово...
Наивно же я возмечтал распрощаться с ненаглядной моей «священницей».
Вчерашним вечером, по желанию преподавателя, пришлось подвергнуть ее очередной цветовой коррекции. Также преподаватель намекнул, что девушка недостаточно «брутальна» и, соответственно, пусть будет больше крови. И еще больше крови.
Да, это Priest. Положительный герой в игре.


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

02:32 

Против творческого кризиса

Вначале было Слово...
Забракованный эскиз локации как мотиватор для дальнейших поисков.


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

00:14 

Концепт-арт: силуэты монстров

Вначале было Слово...
Изначально я планировал нарисовать большее количество силуэтов, однако просмотр некоторых старых аниме и «Мира Юрского периода» увел мои мысли очень далеко от задания по концепту, так что пришлось остановиться прежде, чем все дальнейшие василиски окончательно начали походить на тираннозавров и велоцирапторов.


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

18:51 

Концепт-арт: клерик

Вначале было Слово...
Будем считать данную работу относительно законченной:


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

22:56 

Концепт-арт: детали

Вначале было Слово...
На этом этапе я фактически заканчиваю работу над персонажем. Осталось только красиво покрасить рисунок в выбранной цветовой гамме.


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

23:10 

Концепт-арт: цвет

Вначале было Слово...
Вариации цветовой гаммы жрицы. И на этом, пожалуй, с меня хватит на сегодня.


@темы: Школа чародейства и волшебства, Из праха сотворенное

17:08 

Концепт-арт: тон

Вначале было Слово...
Черно-белый вариант персонажа. Заготовка для первичной покраски.


@темы: Школа чародейства и волшебства, Из праха сотворенное

02:01 

Концепт-арт: финальный лайнарт

Вначале было Слово...
А это уже «лайнарт» заключительной версии дизайна персонажа, который в дальнейшем, если будет корректироваться, то несущественно.



Я бы поработал над данным эскизом еще пару недель, однако впереди три монстра и локация. И месяц времени до вступительного собеседования.

@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

13:15 

Концепт-арт: лайнарт

Вначале было Слово...
Правлю персонажа в соответствии с запросами преподавателя. Ниже прилагается свидетельство того, что он представляет собой на данном этапе жизни. Это не финальный лайнарт, но очередной эскиз. Я еще нахожусь в процессе корректировки деталей.



@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

22:47 

Домашние задания по анимации

Вначале было Слово...
Падающий куб:



Танец:



Медведь:


@темы: Школа чародейства и волшебства, Из праха сотворенное

10:26 

Концепт-арт: разбор по тону

Вначале было Слово...
Разбор эскиза по тону:


Далее будет необходимо нарисовать качественный «лайнарт», но я решил сделать перерыв и собрать референсы для разработки трех монстров:


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

21:17 

Концепт-арт: референсы и дизайн

Вначале было Слово...
Процесс разработки персонажа.

Список использованных референсов:



Процесс развития дизайна:


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

13:00 

Концепт-арт: дизайн костюма

Вначале было Слово...
Работа над дизайном костюма персонажа.


@темы: Школа чародейства и волшебства, Из праха сотворенное

17:26 

Концепт-арт: дизайн

Вначале было Слово...
Предыдущие вариации костюма темной священнослужительницы оказались слишком перегруженными деталями, из чего был сделан вывод, что дизайн стоит упростить, видоизменив так, чтобы в нем легче угадывалась профессия персонажа.

Заключительные варианты:


Выбрали второй.
Следующая задача — нарисовать новый силуэт и стилизовать его под представленное ниже изображение:



Стилизованный силуэт:


@темы: Школа чародейства и волшебства, Из праха сотворенное

14:58 

Программа бала

Вначале было Слово...
Дизайн и рисунок в центре титульного листа авторства вашего покорного слуги.
Клипарт для оформления позаимствован с сайта Lenagold.




Благодарю Лармиона за предоставление печатного экземпляра.

@темы: Из праха сотворенное

12:48 

Концепт-арт: силуэт в силуэте

Вначале было Слово...
Вариативность внутреннего наполнения утвержденного силуэта.


@темы: Из праха сотворенное, Школа чародейства и волшебства

12:26 

Течение жизни

Вначале было Слово...
В субботу мне довелось побывать на весеннем балу, организованном школой танцев Мии. Благодаря любезности местного фотографа, одолжившего мне подходящий к случаю объектив и съемную вспышку взамен моей, чуть было преждевременно не скончавшейся во время мероприятия, но все же реанимированной в домашней обстановке, сумел запечатлеть на виртуальную «фотопленку» множество бесценных мгновений, где светское веселье граничит с искренней, почти детской радостью единения с музыкой. Было истинным удовольствием снимать красивых людей в красивых позах и красивых костюмах. Было истинным счастьем наблюдать, как непритворная любовь к собственному делу способна сотворить праздник.


@темы: Raison d'etre, Из праха сотворенное

00:34 

Финальный силуэт

Вначале было Слово...
Заключительный этап работы над силуэтом персонажа.

Скрещивание:



Эволюция силуэта:



Утвержденный вариант:


@темы: Школа чародейства и волшебства, Из праха сотворенное

Die Unendliche Geschichte

главная